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[教程共享] 非线性编辑系统知识汇编

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金币
发表于 2009-12-4 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Mike 于 2009-12-4 19:38 编辑

第一章 认识非线性编辑系统

一、非线性编辑系统
非线性编辑系统是建立在计算机平台上的视频编辑应用系统,非线性编辑系统是将素材全部量化成数字,贮存在硬盘上,在计算机工作站上进行节目编辑并输出成品到录像贮存设备上。非线性编辑系统是在电视技术的数字化、计算机技术在存储容量以及数据处理速度等方面发展到一定阶段出现的。非线性编辑系统融入了现代多媒体的计算机二十一世纪最先进领域的前端技术,集多项编辑功能于一体,改变人们按时间顺序剪辑素材的传统观念。非线性”的含义是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。

二、非线性编辑系统的优点
1、非线性系统可避免传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视、音频采集回放卡来记录素材,可使编辑特技、字幕的制作全部实时化。

2、后期节目制作更方便。节目创作人员可以将图象文字、声音、特技、动画等完全溶入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。

3、非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以联网容易,可以实现资源共享。

三、非线性编辑系统的应用
电视台、电影制片厂、电视剧的影视后期制作、影楼、多媒体工作室、家庭。

四、非线性编辑系统的构成
非线性编辑系统是计算机技术和数字化电视技术相结合的产物,它主要由三部分组成:计算机平台;音频处理卡(即声卡)、视频处理卡(包括视频采集卡和视频压缩卡);非线性编辑软件。

五、非线性编辑的流程
任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。这里我们以Premiere Pro这个软件为例,因为Premiere Pro这个软件是一个相当专业、常用的非线性编辑软件。其使用流程主要分成如下5个步骤。

1、素材采集与输入采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到Premiere Pro中。

2、素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组织

3、特技处理对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理声音的淡入淡出、特效。从而编辑出令人震撼的听觉效果,就是在这一过程中产生的。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。配合某些硬件,Premiere Pro还能够实现特技播放。

4、字幕制作,字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。Premiere Pro中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。
5、输出与生成节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成视频文件,发布到网上、刻录VCD和DVD等等。

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cry
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金币
发表于 2009-12-4 19:37 | 显示全部楼层
第二章 非线性编辑应用中基本概念的认识

一、帧的认识
帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的幅数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用Fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。如果帧数越多,那么在计算机平台上文件占用的物理空间就越大,反之就占用的物理空间就越小,特别是没有压缩的AVI文件,占用空间很大的。

二、隔行扫描和逐行扫描
所谓的“隔行扫描”是先把每一幅画面的“奇场”或“偶场”(也是奇数/偶数)先从上到下或从左到右扫描完,然后再扫描这幅画面的“偶场”或“奇场”(也是偶数/奇数)先从上到下或从左到右扫描完。所谓的“逐行扫描”的意思如果你仔细看过上面的内容就不难理解了,“逐行扫描”是在每一幅画面都是从“奇场”到“偶场”或是从“偶场”到“奇场”逐步逐步的扫描的,举个简单的例子:比如你的片子是“奇场”优先扫描的,那么就从每一幅画面的开始到最后都是先:奇场-偶场-奇场-偶场…… 我们都举例为奇场优先扫描的片子,看下面,例子中是视频中的一幅画面。
隔行扫描 :奇场→奇场→奇场→奇场→奇场→奇场→奇场→偶场→偶场→偶场→偶场→偶场→偶场
逐行扫描 :奇场→偶场→奇场→偶场→奇场→偶场→奇场→偶场→奇场→偶场→奇场→偶场→奇场

三、认识NTSC和PAL制式
常见的电视信号制式是PAL和NTSC,另外还有SECAM等。
NTSC即正交平衡调幅制。PAL为逐行倒像正交平衡调幅制。这里我们只对NTSC和PAL进行学习,因为这两个制式是比较常见的,应用范围很广。

(一)认识NTSC NTSC(美国国家电视系统委员会)代表了一种目前世界上广为采用的电视系统标准,事实上,NTSC是由EIA(美国电子工业协会)发起及创办的。NTSC也曾经订定了单色(黑白)电视标准,并且于1941年经FCC(美国联邦通信委员会)通过并认可了这个标准。其实在1949年左右,彩色广播电视仍在实验阶段,那时候有两个强有力的竞争者RCA与CBS正在竞标美国彩色电视机的标准,最后,NTSC采用了RCA的标准并予以修改,FCC也认可了NTSC的标准,使得NTSC为包括美、加、日本、及许多西半球国家所共通的彩色电视标准。CBS为什么会失败呢?其中一个主要的原因是因为CBS彩色电视系统和原有的黑白单色电视系统并不兼容。
如今,NTSC电视系统的相关产品:录像机、影碟机、摄录机……都可以和黑白单色电视完全兼容,这些都在当年即定下了奠基,RCA采用了令人颇为惊异的技术在原有黑白单色电视有限的频宽内达到传送彩色影像的目的,即使以今日的科技看起来,NTSC彩色电视系统的发明仍是相当不可思议,后来的电视立体声、MTS双语功能其实早在1949年就已经奠定了技术基础。

(二)NTSC电视标准 NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日等国家和地区。

(三)认识PAL PAL制又称为帕尔制。它是为了克服NTSC制对相位失真的敏感性,在1962年,由前联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。PAL是英文Phase Alteration Line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。这样,如果在信号传输过程中发生相位失真,则会由于相邻两行信号的相位相反起到互相补偿的作用,从而有效地克服了因相位失真而起的色彩变化。因此,PAL制对相位失真不敏感,图像彩色误差较小,与黑白电视的兼容也好,但PAL制的编码器和解码器都比NTSC制的复杂,信号处理也较麻烦,接收机的造价也高。

(四)PAL电视标准 PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为 720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区。所以,对我们来说,PAL这个制式是相当重要的,我们在制作VCD、DVD的过程中,基本都是采用这个制式。而NTSC制式,我们时常也会接触得的,但不太常见。

(五)PAL与NTSC区别 PAL与NTSC的区别电影放映的时候都是每秒24个胶片帧。而视频图像PAL制式每秒50场,NTSC制是每秒60场,由于现在的电视都是隔行场,所以可以大概认为PAL制每秒25个完整视频帧,NSTC制30个完整视频帧。 电影和PAL每秒只差1帧,所以以前一般来说就直接一帧对一帧进行制作,这样PAL每秒会比电影多放一帧,也就是速度提高了1/24,而且声音的音调会升高。这就是一些DVD爱好者不喜欢PAL制DVD的原因之一。但是据说现在有些PAL制DVD采取了24+1的制作方法,就是把24帧中的一帧重复一次,从而获得跟电影一样的播放速度。 而NTSC因为每秒有30帧,不能直接一帧对一帧制作,所以要通过3-2 PULLDOWN等办法把24个电影帧转成30个视频帧,这30个视频帧里所包含的内容和24个电影帧是相等的,所以NTSC的播放速度和电影一样。
所以,对于同一部片子来说,PAL制的DVD会比NTSC制的同一部片子快1/24。换算时间的时候,NTSC时间 X 24/25 = PAL时间。 结语:以上两章内容,均是对非线性编辑系统的意义、所涉及到的基本概念的论述。其实,单单就第二章内容而言,线性编辑系统也同样能涉及的到。也就是说,非线性编辑系统和线性编辑系统的根本分别,就在于编辑方式的不同、成品质量的好坏和工作效率的的高低。这也就是非线性编辑系统的根本的特点。

在以下的章里节,我们正式开始学习非线性编辑系统所涉及到的实质性概念,与操作方法。希望大家能认真的学习。
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发表于 2009-12-4 19:42 | 显示全部楼层
第三章 非线性编辑系统在计算机平台上的硬件组成部分

一、有卡非线性编辑系统和无卡非线性编辑系统中“卡”的概述
(一)有卡非线性编辑系统 在线性编辑系统的时代里,要做出具有相当高水准的节目,就要配有相当“全”威的视频编辑设备。比如象切换机、特技机、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等。而非线性编辑卡则不然,它是集线性编辑系统的全部设备为一体,即形似板卡的一块普通计算机PCI设备,计算机领域称内置设备(随着USB接口技术的迅猛发展,非线性编辑卡也由内至外,走出了机箱)。正如上文所述,它是集线性编辑系统的全部设备为一体,也就是说,在硬件上讲,它其中包括视频采集卡、视频编辑卡和视频压缩卡等合一的视频编辑卡。从编辑的角度上讲,它是可以不借助任何外界的硬件或软件,并自行独立完成视频的采集、编辑、合成、压缩等工作环节的设备。在非线性编辑系统的发展初期,非线性编辑卡一时风行,独占广电事业的主导地位,但非线性编辑卡的价格不扉,极其普通的也要2000-3000元之间。所以,它的使用范围基本停留在省、市级电视台里,那些较小的影视工作室,根本就找不到它的身影。

(二)无卡非线性编辑系统 我们知道,非线性编辑系统工作的基本条件是建立在计算机平台上的。简单的说,如果单单的只有一块非线性编辑卡,而没有计算机是根本不能实施编辑工作的,就算有了计算机,没有非线性编辑软件,那非线性编辑卡仍然发挥不了任何作用。因此我们可以理解,在有卡非线性编辑系统中,软件是起控制作用,而硬件是起执行作用。二者是缺一不可的。 随着计算机软件方面的逐步发展,“无卡非线性编辑系统”从问世渐渐走向了成熟,占领了视频编辑的首要地位。这里要说明一下,“无卡非线性编辑系统”的关键意义并不是落在“卡”上,而是落在编辑和输出上。因为无卡非线性编辑系统仍然还是需要一个外来硬件的支持,就是视频采集卡。无卡非线性编辑系统的工作分配就是除了视频采集卡采集视频外,其余所有非线性编辑工作都由计算机本身的硬件与软件来完成。那么也就是说,计算机软件系统就必须具备(无卡)视频编辑软件、(无卡)视频合成(压缩)软件等。其工作原理就是利用采集卡采集视频,用计算机软件将视频编辑,最后再将视频用专用的压缩软件压缩成成品。无卡非线性编辑系统的造价较低,一个相当不错的采集卡不过才在千元之内,而且毫不影响所编辑出来的视频质量,甚至要高于有卡非线性编辑系统制作出来的视频的效果。所以,深受专业人士及视频编辑爱好者的喜爱。

三、采集卡的接口问题 无论是非线性编辑卡,还是普通的采集卡,它们的基本功能也就是共同点就是采集。而我们知道,由于影视文件所在的存储介质不同,所以播放设备也不同,故,视频的传输信号就有相对有所区别。比如,VCD和DVD的信号是用AV接口输出,DV摄象机是用1394接口输出,VHS磁带的输出接口是S-video等.所以,一个理想的采集、编辑卡就需要具有这些不同的输入接口才能采集来自不同接口输出来的视频信号。这也是我们在选择采集卡时,需要留心的问题,就是要选用接口比较全的采集卡。一般我们只要选择一个具有AV、1394和S-video的三合一的采集卡,就已经比较权威了。下面,我们就对这些常见的输入接口,做一个大概的了解,希望大家认真学习,因为从采集这部分知识开始,我们就已经进入了非线性编辑的实质性内容了。 其实视频接口的发展是实现高清图像的前提,目前各种各样平板电视的背面接口非常多,从原始的TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口。

(一)TV接口又称RF射频输入,通常用来输入有线电视型号的,其成像原理是将视频信号和音频信号相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离、解码的过程输出成像。这也是目前输入信号中最差的。

(二)AV接口又称RCARCA,其实就是TV接口的变种,它是把音频接口和视频接口区别开,可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。

(三)S端子是近几年比较流行一个输入接口,其实是AV接口的变种,它不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效地提高画质的清晰程度。严格来说,S端子还是存在信号损失的,但在现有的情况下AV信号输入为640线,S端子可达到1024线,能够满足DVD信号输入的需求。

(四)色差分量接口对于绝大多数人来说,应该是比较陌生的,它相比过去的AV接口和S端子,将色差信号分为红、绿、蓝三基色来输入,其画面将更加的清晰、色彩更加逼真,在画质方面要超过S端子。 HDMI接口是目前国际上最先进的数字电视接口标准,又称为高清数字多媒体接口。其外观大小仅相当于USB接口,但功能要比一般的S端子和色差分量接口强大很多。因为HDMI接口仅用一条数据线就能接驳1080P/1080I/720P(P代表逐行扫描,I代表隔行扫描)等高清晰数字信号,使声音和图像真正实现从数字到数字的传输。目前中端机型中少有配备,但是大势所趋,未来数字电视的标准配置。

(五)1394介绍

1、概念 1394卡的全称是IEEE1394 Interface Card。这一接口技术是由老牌的电脑厂商苹果公司率先创立的,苹果公司称之为Firewire,所以很多人也习惯叫1394卡为火线卡。其初衷是把它作为一种高速数据传输界面。1995年电机电子工程师协会(IEEE)把它作为正式新标准,编号1394,这就是IEEE1394这个名字的由来。不同的公司对1394接口技术也有不同的叫法,源于各自厂商注册的商标名称不同而已,例如Sony 称之为 i.Link,Texas Instruments 称之为 Lynx等,实际上都是一种东西。 综上所述,我们可以知道IEEE1394是一种外部串行总线标准,它可以达到400MB/s的数据传输速率,十分适合视频影像的传输。作为一种数据传输的开放式技术标准,IEEE-1394被应用在众多的领域,包括数码摄像机、高速外接硬盘、打印机和扫描仪等多种设备。标准的1394接口可以同时传送数字视频信号以及数字音频信号,相对于模拟视频接口,1394技术在采集和回录过程中没有任何信号的损失,正是由于这个优势,1394卡更多地是被人们当做视频采集卡来使用,它的其他功能反而被忽视了。最初的1394卡动辄就要数千元,近年来,随着生产成本的下降,最便宜的卡只要几十元,1394卡正迅速普及到更多的普通家庭。

2、1394卡的分类 目前市场上的1394卡基本上可以分成两类:带有硬解码功能的1394卡和用软件实现压缩编码的1394卡。前一种的价格较贵,而后一种的价格很便宜,只要100元左右。 第一种是带有硬解码功能的1394卡,如EZDV采集卡,它不仅能将电视机或者录像机的视频信号传输入电脑,还具备了硬件压缩功能,可以将视频数据实时压缩成MPEG-1 格式的视频据流并保存为.MPEG 文件或者.DAT 文件,从而可以方便地制作视频光盘,比较有名的品牌有Pinnacle(品尼高)、Snazzi等,这类产品性能一般都是不错的,所搭配的软件也较为专业且功能丰富,使用起来的效果也比较理想,但是价格相对来说就贵了一些,一般要在数百至千元以上不等,最贵的要上万元! 另一种物美价廉的用软件实现压缩编码的1394卡,它的功能是将视频信号输入电脑,成为电脑可以识别的数字信号,然后在电脑中利用软件进行视频编辑。通俗的说,1394卡所要起的作用就是把数码摄像带中的视频内容传输到硬盘里,1394卡这是就仅是一个数据传输接口,并不象视频捕捉卡一样,需要有视频压缩的硬件。通过1394卡传输到硬盘里的AVI文件再通过软件进行编辑、后期加工,其实,即使1394卡上有压缩编码的硬件,也只是在编辑生成MPEG文件的时候起作用,在传输数据的时候是不起作用的。这种1394卡的最大特点就是价格便宜,适合初学者使用。缺点就是由于1394卡采用软件进行编辑,数据量极大(1小时视频13-17GB,也就是说一盘60分钟的DV带要占用13-17GB的硬盘空间),因此对硬盘和CPU的要求较高,如果你的计算机比较老,那么最好还是先升级计算机,再进行视频编辑制作吧!如果你不想升级计算机,那么你就可以选择第一种带硬件编码功能的1394卡,因为它的工作方式是边采集边压缩,所以占用的硬盘空间较小(1小时视频大约占用650-700MB的硬盘空间),压缩后的图像质量还是比较好的,就是价钱贵了一些。 由于带有硬件编解码功能的1394卡是利用其卡上的硬件进行数码视频的生成,所以不同品牌的卡会有不同的编码效果,所以老虎建议如果您想选购这种卡,那么就在财力允许的范围内——越贵越好! 如果是一般家庭使用,用普通的1394卡就可以了,基本过程如下:通过1394卡把摄像带的内容传输到电脑硬盘,生成为AVI文件,使用软件进行后期编辑制作,生成一个新的AVI文件,把编辑好的AVI文件压缩为MPEG1或MPEG2文件,刻为VCD或DVD永久保存。 1394接口,又称“火线”(FireWire),最早是有美国苹果公司开发用于计算机网络互联的接口,由于其一系列特点被现在数码摄像机广泛利用,用以将数码产品与计算机的连接以及机器之间的连接。

3、1394接口具有以下特点:
(1)廉价:1394接口硬件成本很低,现在一块PCI接口的1394卡还不到100元。
(2)速度快:现在标准的1394接口最高传输速度可达400MB/S.
(3)开放式标准:开放式标准使得1394接口标准可以应用于很多设备,利于推广。
(4)真正的点对点传输协议:可以使得不同的数字设备之间通过1394接口直接连接而无需计算机的干涉。
(5)支持热拔插:可以在计算机运行的情况下接入或移除1394设备而不会造成计算机系统的崩溃。

1394接口有两种标准的接口形式:6芯以及4芯小型接口,6芯接口外形比4芯大,里面除了两对数据线外,还包括有一组电源用以对连接的外设进行供电。4芯接口只有两对数据线而无电源。

1394接口现在已经逐渐成为计算机的标准配置,如果现在使用的计算机没有此接口也可以非常方便地通过插入接口卡的方式增加此接口。数码摄像机由于体积的限制使用的是4芯小型接口。

在松下的数码摄像机上,1394接口被标注为DV(Digital Video),通过此接口与计算机的1394接口连接后,就可以将摄像机的活动画面传入计算机进行后期制作了。无论是台式机还是笔记本,1394接口的作用都是连接数码设备的(如数码摄像机) 提个问题,如果我们想采集电视机的TV信号,而我们的采集卡上又没有TV输入接口该怎么办?大多数的VHS放像机都有TV的输入口,而且还有调台的功能,所以我们可以把TV的输入头连接到VHS放像机上,再用VHS放像机的AV输出口连接到采集卡的AV输入口,就可以实施视频的采集了。
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发表于 2009-12-4 19:44 | 显示全部楼层
四、真正的多媒体计算机是非线性编辑系统的施展空间 在非线性编辑系统中,计算机的编辑方式主要体现在两个方面,一方面是把有形带质的视频内容量化成数据,另一方面就是在编辑过程中以虚拟传统模式来编辑。所使用的软件既易懂,又专业。不过,无论在有卡非线性编辑系统中,还是在无卡非线性编辑系统中,对计算机本身的配置都是不低的。因为对视频的处理工作是十分耗费计算机系统的运行空间与存储空间的。最差也是P4 2.0以上的CPU,512MB的内存,80GB的硬盘,而且还要配有相当不错的声卡。这里要说明一下显卡的问题,虽然非线性编辑系统是用来做视频的,但在非线性编辑系统中对显卡的要求不太高,只是在无卡非线性编辑系统中,如果显卡的容量大,性能好,它可以起加快渲染、输出速度的作用。而直接影响视频效果的好坏是取决与摄象机、采集卡和合成工具的好坏,和显卡的性能没有关系。

五、光驱和刻录机的选用
光驱和刻录机是读取、记录光盘内容的设备。它们的外形极其相似,分为CD的光驱、刻录机和DVD的光驱、刻录机两大类。其中,任何刻录机都是可以当作光驱了使用,但也有一定的规律性。不管CD的光驱还是刻录机都不能读取和写入DVD光盘,而DVD的光驱和刻录机是可以读取和写入CD光盘的。所以,我们在组建非线性编辑系统时,要尽量选用DVD光驱和刻录机。那么,是不是就只有一个DVD刻录机就可以完成非线性编辑系统的工作了,理论上是可以的。但是,只用一个DVD刻录机来组建非线性编辑系统,会把DVD刻录机的工作量加大,影响刻录机的使用寿命和刻录机刻出光盘的质量。所以,我们通常使用一个DVD光驱和一个DVD刻录机来这非线性编辑工作。

六、影视传播介质及途径 非线性编辑系统对人们来说,看似陌生,其实已经在很长时间之前就悄悄走近了我们。我们现在看的所有影视作品基本上都是利用非线性编辑系统编辑出来的,它已经成为人类文化传播的一项重要途径的工具。而影视传播途径的具体方式,又是多样化的,下面我们就了解一下几种常见的传播介质。

(一)卫星信号 卫星信号是我们最常见的视频传播途径之一,它主要体现在电视上,电视台把节目制作完成后,利用光盘或特殊的播放设备进行播放,并用模拟信号通过卫星发射信号的方式送到千家万户的电视机里,我们就可以即时地看到电视台放映的节目了。

(二)光盘介质的传播途径 近年来,随着VCD、DVD影碟播放机的普及,VCD与DVD光盘也逐渐在视频领域中有了相当重要的地位。一张VCD或DVD光盘,才不到1cm厚,直径为12cm左右,携带十分方便,造价极低。是当今计算机领中常见的存储设备。

(三)磁带介质VHS磁带 VHS是Video Home System的缩写,意为家用录像系统。它是由日本JVC公司在1976年开发的一种家用录像机录制和播放标准。 虽然VHS的官方翻译就是家用录像系统,但是最初VHS代表Vertical Helical Scan(垂直螺旋扫描)的意思,因为它采用了磁头、磁带垂直扫描的技术。有些早期的报道声称VHS是Victor Helical Scan(胜利螺旋扫描)系统的意思,因为JVC的意思就是日本胜利公司。

二十世纪八十年代,在经历了和索尼公司的Betamax格式以及飞利浦的Video 2000格式的竞争之后,VHS成为家用录像机的标准格式。VHS提供了比Betamax格式更长的播放时间,同时磁带传送机构又没有Betamax那么复杂。VHS比Betamax的快进和后退速度要快很多,因为在磁带高速卷动之前,播放磁头已经离开了磁带。另一方面,Betamax格式的图像质量要更好一些。 VHS盒式录影带里的磁带宽12.65毫米,磁带在播放的时候会经过录像磁头或者播放磁头。VHS格式的带宽大约为3MHz,水平分辨率大约240线。VHS的垂直分辨率由电视的制式所决定,NTSC制式下为486线,PAL制式下为576线。 还有一种小型的VHS录影带格式,VHS-C(C指的是Compact)。它和标准的VHS使用同样宽度的磁带,可以用过适配器在普通录像机上观看,但是它的体积只有92毫米×69毫米×23毫米,比标准的VHS录影带又减小了很多,可以用在手持式摄像机等设备上。这个格式在某些方面阻碍了Betamax格式的销售,因为Betamax格式的磁带的尺寸很难做小。 VHS在美国还有较多的市场,还有很多录影带租赁企业提供VHS录影带的租借,在亚洲,它已经被VCD,DVD等所淘汰,在摄像机格式方面,DV数字视频也已取代了VHS-C格式。

DV磁带 全名为 Digital Video 简称 DV,DV 为新一代的数位录影带的规格,体积更小、时间更长。使用 6.35mm 带宽的录影带,以数位信号来录制影音,录影时间为 60 分钟,有 LP 模式可延长拍摄时间至带长的 1.5 倍。目前市面上的 DV 录影带有两种规格,一种是标准的 DV 带,另一种则是缩小的 miniDV 带,一般家用的摄影机所使用的录影带都是属于这种缩小的 miniDV 带。 另外同为 6.35mm 带宽的录影带,还有专业等级的 DVCAM 和 DVCPRO ,他们分别为 SONY 公司及 Panasonic 公司专业数位摄影机专用的录影带规格。

(四)网络传播 既然非线性编辑系统是建立在计算机平台的,那就肯定离不开网络。当今网络发展到如此地步,非线性编辑系统也毫不留情地利用起网络。编辑人员把视频生成适合网络媒体的格式,上传到网上,供上网的人们来浏览。起到了传播速度快的作用。
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发表于 2009-12-4 19:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mike 于 2009-12-4 19:48 编辑

第四章 非线性编辑系统在计算机平台上的软件组成部分

一、非线性编辑系统在计算机平台上的操作系统的选择

在非线性编辑系统中,有了一个相当不错的硬件群体还不够,合理的安装计算机的软件部分也是组建非线性编辑系统的一大重要环节。我们知道,微软公司是全球最大、最具有影响的开发计算机操作系统的公司。所以,在非线性编辑系统的操作系统平台上,也一直屹立着Windows伟大的身影。由于非线性编辑系统不是一般的系统操作环境,Windows的版本又诸多林立,可以说各有各的特点。那么,Windows的哪个版本对与非线性编辑系统才最适合呢?据市场分析发现,搞非线性编辑系统的操作系统一般都选用Windows XP,因为Windows XP发展道路比较好,内置了许多有利于非线性编辑系统的多媒体组件,比如:Windows Media Player、Windows Movie Maker和刻录光盘的功能。另外,它的安全性和稳定性也比较高,是值得非线性编辑系统工作者信赖的系统之一。除此之外,Windows 2000对非线性编辑系统也是一个相当有参考余地的系统平台,凭借他独一无二的网络功能,为非线性编辑系统奠定了较好的资料共享、传送的条件。

二、非线性编辑系统在计算机平台上的操作系统的构建非线性编辑系统中软件众多,环环重要。一个干净、稳定、安全的操作系统是非线性编辑系统梦寐以求的运行环境。在构建非线性编辑系统过程中,我们要把握“一律从简,井井有条”的装机思想来组建非线性编辑系统的系统平台。装机思路简言如下:

(一)分区时要对系统区慷慨,最低不下15GB,建议使用NTFS格式。尽量不使用“多系统一硬盘”式,以免各系统文件发冲突,引发“内乱”。

(二)虽然非线性编辑系统是众多的个体软件构成,但实践告诉我们如果应用、管理得好,并不会发生冲突。所以,我们可以采用“一勺烩”的安装方法,把所有涉及到的非线性编辑系统的驱动程序和应用软件都装到系统区里,安装完毕后,逐个运行适用,目的是检查是否存在软件的冲突。如果觉得没有问题了,用系统备份软件Ghost做一个系统盘的镜像文件,以便系统出问题的时候,可以用这个文件来恢复。注意:这个文件没有使用次数的限制,占用磁盘空间较大,一定不要放在系统区内,否则会失去该文件和其作用。

(三)为了保证非线性编辑系统平台的安全性,我们可以在操作系统中安装杀毒软件,如:瑞星、江民等来预防操作系统不受病毒的侵害。另外,非线性编辑系统的软件、文件众多,所产生的垃圾文件就相对频繁,所以要定期清理系统中的垃圾文件和整理文件的碎片。

(四)一般的系统冲突的原因都是出在软件上,而不是非线性编辑系统做出的文件上。前面我们把系统盘备份了,那也就是说,即使我们错删了系统文件,也可以通过系统文件了恢复。所以,系统文件丢失了也不是问题。问题是,我们如果把做好的视频成品文件丢了,那就麻烦了。所以,在分区的时候,还有单独分出了一个区了,用于保存我们做出来的文件。

三、非线性编辑系统的灵魂——非线性编辑软件
说到非线性编辑系统,有无非线性编辑卡,现在已经不是问题。但没有非线性编辑软件,那是万万不可的,所以说非线性编辑软件是非线性编辑系统的灵魂。随着非线性编辑事业与计算机软件业不断结合、发展,非线性编辑软件逐渐走向了成熟,种类也由单一化发展成多样化。相当专业的有大洋,索贝等广播级的非线性编辑软件,但是这些软件价格很高,一套下来要几千元以上,这相当于购买一个非线性编辑卡的价钱,所以在我们广大非线性编辑爱好者和较小的影视制作室里没有普及。不过,比较不错的非线性编辑软件也有,而且功能强大,可以和广播级非线性编辑软件媲美,价格不高,一般在网上就可以免费下载的。下面,我们就为大家介绍几款实用、专业的非线性编辑软件,让大家先有所了解,以方便日后对这些软件来进行系统的学习。

(一)Premiere简介
Premiere和广为人知的Photoshop软件同出自Adobe公司,是一种功能强大的影视作品编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用。它是一款相当专业的DTV(Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的多面体计算机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。Premiere 6.0后为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。Premiere6.0提供了兼容于QuickTime系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。Premiere升级到第三代,已经远远超出了一般用户视频处理的需求,正在逐渐成为高档影视制作的主流软件。目前,Premiere已经出现了6.5、Premiere PRO1.5和Premiere PRO 2.0版本,但在业界,最倍受瞩目的还属Premiere 6.5,因为它具有的功能强大,支持的外挂插件范围广,市面上卖的Premiere电子像册基本都是用Premiere6.5制作出来的,购买者为了应和像册制作时所用的版本要求,也不知不觉对Premiere 6.5产生了情有独衷的感情。

(二)会声会影会声会影
Ulead VideoStudio 是由友立公司出品的一款功能强大的“视频编辑” 软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换 MV、DV、V8、TV 和实时记录、抓取画面文件,并提供有超过 100 多种的编制功能与效果,可制作 DVD,VCD,VCD 光盘。支持各类编码,Ulead VideoStudio 8.0 是在 Ulead VideoStudio 7.0 的基础进行了一些强化, 增加了效果滤镜插件并增加了一些新的功能。除了支持多种视频来源,例如:DV、V8、TV-Tuner、WebCam 之外,还抢先支持 SONY 最新型的”MicroMV“摄像机,该软件是家庭和专业数字影音工作者不可缺少的利器。

新一代的《会声会影9》软件通过增添“DV TO DVD”、频闪特效等新功能以及对操作界面的优化改进,在易用性、人性化和专业化方面均取得了不小的突破。比如,增加了可导入FLASH中的*.SWF格式,这是其它视频编辑软件都不具备的。另外,还有强大的扣图、视频大小调节、倒放等新增功能。

现在,会声会影版本10、11相继出台,除了会声会影9的完美采集功能外,它还兼容了LRC同步歌词转换为UTF格式直接导入会声会影,生成MTV歌词字幕,令制作MTV工作效率更快捷、更专业。Canopus Edius Pro简介Canopus这个软件,一个小时就可以学会,可以做很多特技,加十几层字幕,加特效,一气呵成,而且它自带VCD和DVD压缩软件,永不过期,用其做VCD时速度是1比0.5,是一个小时的标准DV编辑好的素材,生成VCD是时间是30分钟其中包括复杂的特技、字幕、音乐!清晰度之高令人瞠止结舌,做DVD是1比0.65左右,是标准的DVD格式,清晰度就不用说了,配合现在流行的8速DVD-R刻录盘,刻一盘DVD只要十分钟左右,非常适合一些个人后期编辑制作、小型影视工作室(做婚庆摄像、个人MTV、开业典礼、生日聚会、同学会等等的最佳工具,真的是一些朋友苦苦找寻的后期制作经典软件)。

四、视频编码器的认识
无论在有卡非线性编辑系统里,还是在无卡非线性编辑系统里,在对采集来的影片编辑完成后,都需要把影片再次生成出一个新的文件。为什么呢?因为在编辑的过程中,我们会对采集来的影片进行部分的删除、增添一些特效或字幕、图形素材和音频等,这就造成了相对最初采集到的影片不一致的结果,所以就必须对所编辑的内容进行重新整合。

在有卡非线性编辑系统里,这一环节是由卡内的压缩引擎来完成。它的合成速度快,而且不因为计算机本身配置低的原因而影响速度,这就是有卡非线性编辑系统与CPU、内存和显卡没有关系的原因。而无卡非线性编辑系统要完成这一工作环节,就必须需要有相应软件来完成,这就是我们所讲的编码器。

其实我们在实际操作中,几乎不需要对编码器进行实质性的操作,一个非线性编辑系统中可以存在好多编码器,我们只要选择适合我们的就可以了。那么,为什么要编码器立题单讲呢?因为现在无卡非线性编辑系统占据了非编事业的主流,所以选择使用一款好的视频编码器,是做出视频效果的好坏的致命原因。下面,我们向大家介绍一下视频编码器的相关知识。音视频编码器可以将原始的非压缩PCM音频信号和RGB视频信号按一定的编码算法进行压缩,压缩后的音视频数据量大大减少了,之后便可以交由编码器合成为一定格式的媒体文件。编码器大部分在系统中内置了,需要我们另外安装的并不多。

在视频编码中,通常另外安装一种DivX/XviD编码器,一种MPEG编码器和一种无损压缩编码器就行了,而音频编码一般只需要安装MP2、MP3(系统内置的音频编码功能太弱)、Ogg Vorbis、AC3编码即可。编码器可将特定的音视频流合成为特定的媒体容器格式,并交给文件写滤镜写入到磁盘中,从而最终实现媒体格式的转换。特定的编码器需要与特定的音视频编码器配合才能起作用,只不过有些编码器比较挑食,只能容纳一种类型的音视频编码,而有些编码器胃口很好,可容纳的多种音视频编码。如WMV和ASF的编码器只能容纳下WMA音频和WMV视频,而AVI的编码器则可以容纳从非压缩的RGB视频及PCM音频到高压缩率的DivX视频及MP3音频,至于MKV和DSM的编码器,几乎算是万能编码器了。

编码器在计算机平台上是以似硬件驱动程序的形式存在的,所以一般的非线性编辑软件都可以共享使用。也就是说,无论用Premiere还是会声会影编出来的视频,都可以用同一种编码器输出,但Canopus Edius Pro例外,因为Canopus Edius Pro其实是个比较正规有卡非线性编辑软件,用它的多半是有卡的非线性编辑系统,不过Canopus Edius Pro软件也有自带的编码器,而且输出的视频效果很好,速度很快。一般不涉及电子像册的部分,提倡使用Canopus Edius Pro。
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第五章 视频文件的格式属性与光盘的认识

一、视频文件的格式属性
由于影视传播途径不同,于是就在各个储存介质存中在不同的文件格式。这种情况只要存在与计算机与网络领域之间,比如像VCD、DVD光盘的文件格式是MPEG1和MPEG2,网络下载的主要有WMV、RM、ASF、MP4、3GP等。这些格式都各有各的特点,有的质量很高,但占用的磁盘空间较大,有的占用磁盘空间较小,但视频的质量较差。所以,我们要对各种视频的格式有一些了解,便于以后编辑使用。

(一)常用存储设备的视频格式

AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现,由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。在非线性编辑中,输出的最初格式应该就是AVI,再通过压缩工具压缩成最终需要的格式。

DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也就是我们通常从摄像机采集来的视频文件的格式,它还可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中或压缩成其他媒体文件。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。

MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。 MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv 、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。在VCD的光盘中,.dat文件就等于MPEG-1文件,只不过.dat文件可以在VCD影碟机被中识别。 MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到 4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。 MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。 DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。

MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。

(二)网络影像视频的视频格式

ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。 WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。

RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频、视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频、视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。 RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间 ,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果 将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。 3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。目前,市面上一些安装有Realplay播放器的智能手机可直接播放后缀为rm的文件,这样一来,在智能手机中欣赏一些rm格式的短片自然不是什么难事。然而,智能手机毕竟是少数,大部分手机并不支持rm格式的短片,若要在这些手机上实现短片播放则必须采用一种名为3GP的视频格式。目前有许多具备摄像功能的手机,拍出来的短片文件其实都是以3GP为后缀的,如诺基亚6230、摩托罗拉V600、阿尔卡特OT756等。
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二、常见光盘的认识
光盘俗成“影碟”,闻名故知它视频文件的理想存储介质。由于光盘发展至今,已有很多个种类和格式。本节将对常用的光盘做一下简单的了解。CD光盘 CD是英文Compact Disc的缩写,意思是高密度盘,即光盘。光盘是七十年代末从胶木唱片发展而来的,经过不断完善和发展,种类不断增加,并获得广泛的应用。到目前为止,光盘制品有十多个规格品种,每个品种又都有对应的标准格式。国际标准化组织ISO制定和采纳了多种标准规范,定义了光盘的尺寸、转速、数据传输率、数据格式等重要参数。

  CD-DA:激光数字音频光盘,1981年制定了它的规范,又称CD,CD盘直径12厘米,每片盘能播放74分钟高质量的音乐节目。

  CD-ROM:计算机只读光盘。1985年制定了它的规范,主要用于计算机外存储器,最初CD-ROM只含计算机可读的文字信息,现在可存储声音、图形、视频、动画等。CD-ROM光盘直径12厘米,容量为650MB。

  CD-ROM/XA:1998年制定了它的规范。CD-ROM光驱在读混合模式光盘时(同时会有数据轨道和音频轨道的CD称为混合模式光盘),如果读计算机数据,就不能回放音乐。XA允许计算机数据和音频数据放在相同的轨道上,所以它能够在读计算机数据的同时回放音乐。

  CD-R:可录式光盘。1989年制定了它的规范。它可多次在空余部分写入数据,适合于小规模单一发行的CD制品或数据备份,资料存档等。

  Photo-CD:相片光盘。1992年制定了它的规范。Photo-CD是专为存储数字化的35mm相片设计的,一张光盘可多次录入约100张左右的相片,必要时还可以还原成底片。Photo-CD光盘可在CD-I、CD-ROM/XA和Photo-CD播放机上播放。

  VCD:是Video CD的简称,意为视频小型光盘,俗称小影碟。1993年制定了VCD1.1的标准。1994年又在VCD1.1的基础上增加了播放控制(屏幕菜单)和高清晰度图像等功能,制定了VCD2.0标准。VCD标准采用了CD-ROM/XA数据格式,因此可在配置了CD-ROM驱动器的PC基础上播放,普通的CD唱机增加VCD解码板也可播放VCD。一张VCD盘可连续播放74分钟的录像节目。其图像优于VHS录像质量,伴音质量可达到CD的效果。DVD光盘  DVD-R/RW是日本先锋公司研发出的,被DVD论坛(目前的DVD格式标准主要有这个组织确定)认证的DVD刻录技术之一。DVD-R的全称为DVD-Recordable(可记录式DVD),为区别于DVD+R,它被定义为Write once DVD(一次写入式DVD)。  DVD-R只能做一次性写入数据的操作,而DVD-RW可以重复多次擦写数据。DVD-R/RW在兼容性以及成本方面的进步非常快,可以完美地兼容DVD播放机,因此很快得到了业界的广泛支持,成为了DVD论坛的主推产品。

  但是,就盘片本身的设计来看, LPP的寻址精度很低(一个ECCB[16个扇区]一个LPP地址,而且不能提供绝对物理地址信息,只能提供相对地址信息),因此只能实现有限的随机访问能力,这是其致命的软肋。虽然在增补写入(多区段写入)、后台格式化等方面,通过后天的努力得以与DVD+格式平起平坐,但LPP的设计所带来的硬伤是不可弥补的,从而在与DVD+格式的对抗中,渐渐处于劣势。DVD+R/RW是由索尼、飞利浦、惠普共同创建的DVD+RW Alliance组织(区别于上文提到的DVD论坛,是与之相抗衡的另一DVD标准制定组织)研发的。为了与DVD-R区分,DVD+R被称为DVD Recordable(可记录式DVD)。

  DVD+R/RW的特点是,借助于出色的物理设计,再配合强大的逻辑功能, DVD+R/RW在能力上已经在DVD-R/RW之上。也就是说DVD-R/RW能做到的,DVD+R/RW都可以,但反过来却不一样。而且在速度的进步上一直领先于DVD-,对于这一点大家应该都有体会。从上图可以看出,在PC市场上,DVD+RW格式已经领先于DVD-RW格式,这并不是没有原因的。虽然,对于某些人来说,DVD+R/RW相对于DVD-R/RW还存在着兼容性上的顾虑,但BookType技术的出现,以及老式的DVD-ROM与影碟机的陆续退役,使DVD+R/RW在业界中的兼容性表现已经越来越好。至于Jitter标准,DVD+(9%)比DVD-(8%)高出一个百分点,更是不值一提,它并不意味着什么。

  就综合能力来看,DVD+R/RW光盘显然更强一些,如果是要求较高的用户,推荐使用DVD+R/RW盘片。有人曾经说DVD-R/RW适合存储电影,因为兼容性好,DVD+R/RW更适合存储数据,因为性能好。不过,当使用DVD+R/RW与BookType的组合后,DVD-R/RW的兼容性优势可能也就丧失殆尽了。所以我认为,如果能修改BookType的话,DVD+R/RW是通吃的格式。这里需要指出的是,电影和所谓的数据,都可算是“数据”,只不过涉及到一个影碟机播放的兼容性问题而已,所以从物理格式上就分析谁更适合存储电影或数据是徒劳的,在DVD光盘上都是以ECCB为单位保存数据,不同的只是逻辑架构,但这于盘片本身的格式无关,而将是DVD-Video与DVD-ROM应用规范所涉及到的东西。

  对于普通的PC用户来说,选择DVD-或DVD+都是没有问题的,DVD+的优势在消费电子领域里才会更加明显(DVD+的随机寻址与无损链接能力提供了更好的可编辑性),对于日常的数据存储与影片的保存,二者都可以胜任。 DVD+/-R DL,其英文为DVD+R Double Layer,记录层为单面双层的DVD刻录盘,通常被称作D9,其容量为DVD+/-R的两倍。其工作原理,将资料层增加到两层,中间夹入一个半透明反射层,如此一来读取第二层资料的时候,不需要将DVD盘片翻面,直接切换激光读取头的聚焦位置就可以了。 目前盘片的最高速度达到8X,而刻录机对DVD+R DL的支持已经达到10X,品质好的盘片也可超刻至10X DVD-RAM是日立、松下和东芝等厂商率先开发的一种可擦写DVD标准,是最先问世的可擦写的DVD规格。相对来说,DVD-RAM格式具有较快的刻录速度,数据可靠性高、存储操作简单。它最大的优势是支持随机存储数据,也就是把DVD-RAM盘片载入的时候,就可以把DVD驱动器当做硬盘一样,用鼠标拖动来添加删除数据,这样更符合一般用户的存取习惯。而且DVD-RAM盘片的复写测试也远远高于DVD-RW或者DVD+RW,后两者基本都在1000次左右,而DVD-RAM盘片的复写能达到10万次。 DVD-RAM的容量主要有两种,4.7GB和9.4GB。写入速度目前多数为5X,但一些刻录机产品已经支持到12X定入,同时12X DVD-RAM在国内已经有销售。
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第六章 VCD/DVD实际制作的流程

一、视频的采集
视频采集的工作原理就是将含有视频的存储介质在相应的播放设备中播放,用数据线连接到计算机中的采集卡上,将显现在计算机中的视频内容重新录制到计算机的硬盘上。我们要把DV摄像机或其他视频存储介质上采集视频,首先要分清播放设备的输出接口是什么。是1394接口我们就用Premiere来采,因为Premiere这个软件采DV比较合适,采出来的文件是DV-AVI格式的,文件比较大,所以要选择在比较大的磁盘分区中保存,注意,不要保存在系统所在的分区里,如果保存在系统所在的分区里,会造成系统软件运行空间缺乏,很可能在采集的过程中影响采集文件的效果,以至会终止采集工作。采集文件的参数可以按默认的参数。而如果不是1394信号采集,我们则可使用会声会影来采集,在会声会影里首先要设置视频信号的来源,是AV信号,还是S-video信号。然后再设置采集的文件格式,我们仍然选择AVI,因为这种格式质量很好,便于我们编辑后对文件的输出和压缩而不过多影响视频的质量。这里,AVI的采集参数可按照用Premiere的参数来进行设置,保持文件的效果,但这种采来的AVI文件有比Premiere采来的DV-AVI格式的文件体积要更大。所以,更要注重文件采来的保存位置。

二、视频的编辑
视频的编辑,我们以Premiere为例,来完成编辑的过程。因为所有的非线性编辑软件使用起来都大同小异,只要会使用Premiere这个软件后,其他类似的软件也就迎刃而解了。在进行编辑视频前,我们要把将要输出来的视频参数提前设置。如果是想做VCD,有我们是这样设置的:

(一)General Settings(总体设置): Editing Mode(编辑模式):选用默认的Video for Windows,这就是我们常用的编辑AVI文件,Time Display(时间显示):改为25。

(二)Video Settings(视频设置): Compressor(视频编码器):可以选PICVideo lossless JPEG Codec编码器,这是一种无损的编码压缩器,输出速度快,视频质量高,可以与非线性编辑卡压出的视频效果.这个编码器需要下载,安装,名字叫PICVIDEO。Depth(色彩深度):一般选用Millions,Frame Size(帧尺寸):h(水平)=352,v(垂直)=288,同时去掉“4:3 Aspect(图像比例)”前面的“√”。.Quality(品质):调整到100%。.Frame Rate(帧率):国内用PAL制式,所以选25。Data Rate(数据速率) - Limit data rate to(限制速率到):主要用在网络或CD-ROM对数据传输数率有限制的场合,一般不需要,不打“√”Recompress(重新压缩):不打“√”。

(三)Audio Settings(声音设置): Rate(采样速率): 选44 kHz,Format(格式): 选16 Bit - Stereo,Type(类型): 选Uncompressed,Interleave(交叉存储):选用系统默认的1秒,Enhanced Rate Conversion(增强的速率转换):一般用默认的“Off”,Logarithmic Audio Fades(指数音量衰减):一般不打“√”。

(四)Keyframe and Rendering Options(关键帧和渲染选项):Ignore audio filters(忽略音频过滤器):音频过滤器即滤镜,不打“√”。Ignore video filters(忽略视频过滤器):不打“√”。Ignore audio rubber bands(忽略音频“橡皮筋”):不打“√”。Optimize stills(优化静止图像):一般可以打“√”。.Field settings(场序设置):设置为“No Fields”。Preview to Ram(在内存中生成预览):这个选项意义不大。可以不打“√”。Keyframe Every _ Frames(每若干个帧设置一个关键帧):不打“√”。Frames Only at Markers(仅是做了记号的帧):不打“√”Add Keyframes(增加关键帧):选择“At Markers”将把每个做了记号的地方建立关键帧。选择“At Edits”同样在每个片断(Clip)之间建立关键帧。

而设置DVD参数就比较简单了:
(一)General Settings(总体设置): Editing Mode(编辑模式):选用默认的DV Playback,这也是我们常用的编辑符合DVD标准的AVI文件,Time Display(时间显示):改为29.7。

(二)Video Settings(视频设置): Compressor(视频编码器):Microsoft DV (PAL),剩余选项按默认设置。

(三)Audio Settings(声音设置): Rate(采样速率): 选48 kHz剩余选项按默认设置。

(四)Keyframe and Rendering Options(关键帧和渲染选项):Ignore audio filters(忽略音频过滤器):音频过滤器即滤镜,不打“√”。Ignore video filters(忽略视频过滤器):不打“√”。Ignore audio rubber bands(忽略音频“橡皮筋”):不打“√”。Optimize stills(优化静止图像):一般可以打“√”。.Field settings(场序设置):设置为“Lower Field First”。Preview to Ram(在内存中生成预览):这个选项意义不大。可以不打“√”。Keyframe Every _ Frames(每若干个帧设置一个关键帧):不打“√”。Frames Only at Markers(仅是做了记号的帧):不打“√”Add Keyframes(增加关键帧):选择“At Markers”将把每个做了记号的地方建立关键帧。选择“At Edits”同样在每个片断(Clip)之间建立关键帧。 俗话说“良好的开端是成功的一半”,我们设置好要做的视频参数后,就可以发挥我们的创作能力编辑了,具体的编辑方法,我们就不做过多的讲解了,我还在我的下本书里重点去为大家讲解。

三、视频的输出和压缩
在我们编辑好视频的整个过程完成后,要对视频编辑的顺序包括加入的图象素材、音效、特效的连接进行保存,就是Premiere中的“工程文件”。保存它的目的是为了便于以后对编辑内容再做修改,再次输出等。

这个“工程文件”非常小,它的计量单位基本不超过KB的范围。需要说明一点的是,“工程文件”是起到在该文件的时间线上连接该文件所涉及到的素材,在磁盘中的具体位置的作用。如果保存“工程文件”后,删除、移动或重命名了某一个“工程文件”所涉及到的素材文件,那当我们再次打开这个“工程文件”时,系统就会提醒我们找不到相关的素材文件。这时,我们必须重新手动连接“丢失”的素材。连接“丢失”的素材的操作,一般应用到Premiere各种电子相册模板在拷入磁盘之后,寻找整个模板素材的工作。

保存好“工程文件”后,我们就可以输出编辑好的视频。点击输出,命名要输出的文件名字及存储的目录。需要重申一点,输出来的AVI文件也很庞大,一个小时的内容需要10GB左右的磁盘空间,所以仍然不建议存储在系统区或较小的磁盘分区里。把文件命名后,我们还要检查一下输出的文件参数,点击设置,这里的设置和在编辑视频前的方法类似,我就不做过多解释了。

觉得没有什么问题之后,我们就可以单击保存输出文件了。这个过程会很漫长,需要我们耐心的等待,同时系统也需要足够的空间运行,所以不要在输出工程的过程中再运行其他的程序。漫长的输出工作终于完成了,我们看的AVI的身影。可是它的体积巨大,不适宜以此格式存储在磁盘上,况且这么大的文件就是播放起来也卡。

所以,我们要对AVI文件再压缩,之后我们可以将视频存入硬盘里或光盘里。我向大家推荐一个压缩工具,名字叫做Canopus ProCoder 2,它是Canopus非线性编辑系列软件中的专业压缩软件,它可以把AVI文件压缩成MPGE1、MGEG2等其它格式文件,压缩速度快,质量也很高,在非线性编辑工作中,深受业界认识信赖。把AVI文件压缩成VCD格式文件很简单,把AVI文件调入Canopus ProCoder 2中,直接选择MPEG1格式,设置好压出视频的存放位置就可以了,压缩过程也很需要等待。这里要注意的是,如果压缩出的视频,要刻成VCD光盘的话,就一定要把MPEG1文件的大小控制在700M以下,也就是内容的时间不要超出80分钟。否则,普通CD光盘是不能容纳下的,压缩出的文件可直接通过刻录软件刻录的光盘上。

DVD的压缩与VCD有所不同。虽然压缩的过程都一样,但存在两个可以选择的视频格式都能刻成DVD光盘:一个是MPEG2,一个是VOB,其实,MPEG2与VOB的关系就象MPEG1和DAT一样,DAT是带有在VCD影碟机的识别代码的MPEG1格式,VOB是带有在DVD影碟机的识别代码的MPEG2格式。只不过,压缩软件压VCD时,只把AVI文件压成MPEG1的格式,将MPEG1加代码的工作留给了刻录软件来完成。而压DVD格式的文件,可以任意选择压出的两个文件格式。DVD的两个光盘格式的文件都比VCD的文件大,所以要考虑压缩出的文件存放位置。

四、刻录VCD、DVD光盘
VCD光盘的刻录不用多说,只要在刻录软件Nero在建立一个CD光盘的VCD模式的文件,把要刻的文件拖拽到光盘的MPEGAV的目录里就可以刻录了。VCD光盘中MPEGAV目录也就是DAT文件,或者说MPEG1文件的文件夹,我们通常也可以从MPEGAV目录中把视频文件复制到计算机中。而MPEG2主要用于DVD刻录,但如果针对纯MPEG2文件,用nero是不能直接刻录的.那就得在文件在AVI格式时,用CANOPUS PROCODER 2.0等类似的软件直接转成VOB文件.

值得说一下,VOB文件其实就是MPEG2文件,只不过比MPEG2多了个代码,以便于DVD影碟机能播放.随着转换的过程,软件自动创建的两个文件夹,一个叫AUDIO_TS,一个叫VIDEO_TS,VOB就是在VIDEO_TS中.在NERO中建个DVD的普通iso数据光盘,把这两个文件夹托到新建的目录里就可以了.DVD影碟机能播放.可是如果是纯MPEG2文件就必须用会声会影或友利公司的录录烧刻录软件来刻录.当然了,如果不必须要使用DVD机播放,就直接把MPEG2文件直接托到普通ISO数据光盘中就可以了.但只能用电脑播放.
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金币
发表于 2010-1-5 12:21 | 显示全部楼层
谢谢~~学习了  我们学员用的是大洋
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金币
发表于 2010-1-13 01:19 | 显示全部楼层
呵~~介绍的还比较全面,学习中
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金币
发表于 2010-1-15 03:43 | 显示全部楼层
呵呵知识挺全面的
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金币
发表于 2010-1-18 21:30 | 显示全部楼层
回复 8# Mike
好好学习
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金币
发表于 2010-1-23 12:53 | 显示全部楼层
继续学习,天天向上,文章不错,有很多的基础知识需要学好牢记。
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金币
发表于 2010-2-7 09:55 | 显示全部楼层
前来学习多多指教:handshake
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金币
发表于 2010-2-24 14:41 | 显示全部楼层
谢谢!...........
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